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Mostrando las entradas de junio, 2018

MODIFICAR IMAGEN EN PAINT

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COMO MODIFICAR UNA IMAGEN EN PAINT Abrir el programa Paint  Ir a Archivo y luego a la opción Abrir.  Buscar la carpeta en donde se encuentra el Archivo.  Una vez que se muestra en la lista el nombre del archivo hacer doble clic en el mismo y aparecerá en el Paint la imagen buscada.  Ir al cuadro de herramientas, hacer clic en el botón relleno con color , luego elegir en el cuadro de colores, el color que creas conveniente, llevar el puntero del mouse sobre la imagen que quieras pintar y presionar el botón izquierdo del mouse. Una vez terminados los cambios, seleccionamos Archivo, en la Barra de Menú y damos un clic en la opción Guardar.  Aceptamos guardar los cambios

PAINT

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¿QUE ES PAINT? Es un programa simple de dibujo ¿COMO INGRESAR AL PROGRAMA? Para ingresar al programa Paint ubique el puntero del Mouse sobre el botón Inicio, ubicado sobre la Barra de tareas. Seleccione la opción accesorios, se despliega un submenú. En él ubique la opción Paint y pulse una vez el botón izquierdo del Mouse. INTERFAZ DE PAINT HERRAMIENTAS DE PAINT SELECCIÓN DE FORMA LIBRE: permite seleccionar libremente parte del dibujo para editarlo. SELECCIÓN: selecciona en un rectángulo para editar el dibujo. BORRADOR: sirve para suprimir partes del dibujo que no se desea. RELLENO DE COLOR: pinta parte del dibujo con el color seleccionado. SELECCIONAR COLOR: selecciona color de un dibujo para utilizarlo en el mismo. LÁPIZ: permite dibujar en la imagen. PINCEL: dibuja lineas de la forma y tamaño seleccionado. AERÓGRAFO: sirve para crear efecto de pulverización, TEXTO: sirve para insertar texto en un dibujo. LINEA: sirve para hacer lineas rectas con el tamaño de...

MOODLE

 ¿Qué es Moodle? Es un paquete integrado que contiene las herramientas y los recursos necesarios para crear un curso a través de la red, dando la posibilidad de proponer ejercicios interactivos y no interactivos y de realizar un seguimiento de la actividad del alumno en la plataforma. CARACTERÍSTICAS Promueve una pedagogía constructivista social (colaboración, actividades, reflexión crítica. Es apropiada para el aprendizaje en línea y para complementar el aprendizaje presencial.    Tiene una interfaz de navegación sencilla, ligera y eficiente.   La mayoría de las áreas de introducción de texto (recursos para agregar información, recursos para proponer actividades) pueden ser editadas usando un editor HTML tan sencillo como cualquier editor de texto. Un profesor tiene control total sobre todas las opciones de un curso. Permite elegir entre varios formatos de curso: semanal, por temas, pestañas, menú, social, entre otros.   Ofrece una serie de act...

E- LEARNING

¿Qué es e-Learning? Es una de facilidad de poder culminar con  En estos momentos, el campo de la educación superior, de la educación de personas adultas, de la formación en los ámbitos empresariales y de formación ocupacional, de las enseñanzas medias, entre otros, ofertan sus cursos no sólo en las modalidades tradicionales de aulas físicas, sino también a través de lo que se conoce como aulas virtuales. El e-learning se está expandiendo rápidamente por todo el sistema educativo impregnando tanto la educación formal como la no formal, tanto la enseñanza presencial como en la formación a distancia.  Por ello, actualmente, la clásica concepción del e-learning como educación a distancia tiene que ser matizada y redefinida ya que el uso de los espacios y aulas virtuales también son empleados en las diversas modalidades de educación presencial, como veremos más adelante. CARACTERÍSTICAS Esta modalidad formativa a distancia a través de Internet o semipresencial (una...

BARRA DE HERRAMIENTAS DE PHOTOSHOP

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BARRA DE HERRAMIENTAS Marco rectangular:   Es una herramienta para realizar selecciones cuadradas o rectangulares. Marco elíptico:   Herramienta para crear selecciones circulares o elípticas. Está en el mismo grupo                 que el marco rectangular. Herramienta mover: Esta sirve para mover el contenido de la capa en la que estamos trabajando. La capa se mueve por completo o bien sólo el área seleccionada, si es que había una selección creada. Lazo: Esta herramienta sirve para hacer selecciones a mano alzada, haciendo clic en un área de la imagen y pintando la selección a mano. Lazo poligonal: Sirve para hacer selecciones más complejas, marcando los vértices de un polígono. Varita mágica: Es para hacer selecciones rápidas de áreas del mismo color. Pulsando en un lugar de la imagen nos selecciona todo el área que tiene el mismo color continuo.  Herra...

PHOTOSHOP

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¿QUE ES PHOTOSHOP? Es un editor de gráfícos rasterizados desarrollado por adobe systems incorporated usado principalmente para el retoque de fotografias y graficos. Introducción Adobe Photoshop es una aplicación para el tratamiento de imágenes, creación de gráficos e imágenes vectoriales, animaciones y una potente herramienta en definitiva para el diseño gráfico y   el diseño web. Bitmaps   versus gráficos vectoriales La diferencia entre una imagen de mapa de bits y una vectorial, es que el mapa de bits está compuesta por píxeles y los gráficos vectoriales se forman a través de resoluciones matemáticas (rectángulos, elipses, etc..) Imágenes vectoriales Son imágenes orientadas a objetos y no están supeditadas a la resolución de la imagen, por tanto aunque se amplíen no pierden calidad. Están compuestas por vectores que son líneas y curvas definidas por objetos matemáticos. Bitmaps o imágenes de mapa de bits Están formadas por píxeles que son unos cua...

MEZCLAS ACELERADAS PARA CREAR SOMBRAS

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DISEÑAR UNA BOLA DE BILLAR EN CorelDraw Crea una bola dibujando un círculo en la página (Diámetro=50 mm). Elimine el contorno y aplique el relleno radial con el punto de luz situado cerca a la esquina superior izquierda . Este ejemplo emula una bola de billar, añadiendo para ello un círculo blanco (Diámetro=25mm) y el número 9. Dibuje una elipse una elipse grande debajo de la bola, parecida a la que se muestra en la ilustración anterior. Rellene la elipse (Rx=100mm Ry=20mm) con el color de fondo (blanco). 3.Haga un duplicado de la elipse y reduzca su tamaño para que quede aproximadamente como en la ilustración (50% menos). Rellene esta segunda elipse de negro. 4. Seleccione las dos elipses y quite los contornos de ambas Con las 2 elipses seleccionadas, Acceda al menú Ventana/ ventanas acoplables/ Mezcla e introduzca un valor mayor de 50 en el cuadro de parámetro Etapas para crear un efecto de mezclas más suave. 5. Pulse en la pestaña Aceleración y coloque el...

PLANTILLA PARA LOSETA TIPO ROMPECABEZA EN

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Plantilla para plantilla tipo rompecabeza en CorelDraw Los siguientes pasos le va servir de guía para poder realizar otro modelo de loseta de manera muy fácil. 1° Dibuje un cuadrado de 50 mm con la herramienta Rectángulo. 2° Convierta a curva , para poder modificar, utilizandolos nodos y puntos de control. Seleccione el objeto y active la herramienta Forma (F10)  Separe los puntos que se muestra en la figura 3° Seleccione el Menú ORGANIZAR/ Separar curva . Para eliminar el lado vertical de la derecha del objeto. Luego añada más nodos en la parte superior del objeto, activando la Herramienta Forma (F10). 4° Estire los nodos tipo ángulo agudo, luego convierta a curva las diagonales del ángulo, para darle forma de una cavidad tipo rompecabezas. 5° Haga doble clic sobre el objeto modificado, ubique el Centro de gravedad al lado derecho y duplique con Rotación. 6° Active el Menú Organizar/ combinar. Active la Herramienta forma (F10) y Unir...

PLANTILLA PARA LOSETA EN CORELDRAW

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Sigue los siguientes pasos para realizar un modelo de loseta  dibuje los objetos que se  muestran. dos son circulos adyasentes por la horizontal y un objeto irregular de 6 lados. Active la herramienta forma trasladelos nodos, como se muestra en la figura. seleccione los objetos 2 y 3, y luego active el ícono recortar. luego elimine el objeto 3 y suelde los objetos 1 y 2. Haga doble clic y traslade el centro de gravedad a la parte inferior derecha del objeto. Active el menú VENTANAS / ventana acoplables / transformaciones/rotacion (Alt +F7) Amgulo=90 y duplicar. rellene cada objeto de color rojo, verde, amarillo y azul. Asi le deve quedar el diseño de la loseta.